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	<title>Mein kleines Schiff</title>
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	<description>Das neue D6 Browser-Rollenspiel</description>
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		<title>[MkS] Einleitung</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 07:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Das Spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Als unsere Vorfahren vor nunmehr fast 300 Jahren die Erde verließen, um auf dem Mars eine neue Kolonie zu errichten, ahnte noch niemand, welche Ereignisse dieser Schritt nach sich ziehen würde.<br />
 Die Erde war durch Kriege und Umweltkatastrophen zu einem lebensfeindlichen Ort geworden und die einzige Chance für die Menschheit zu überleben, sah man in der Besiedelung anderer Planeten des Sonnensystems. Mit den Erfahrungen der einige Jahrzehne zuvor errichteten Basis auf dem Mond, wurde ein Raumschiff gebaut und auf&#8230; <a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/?p=63" class="read_more">[Weiterlesen]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als unsere Vorfahren vor nunmehr fast 300 Jahren die Erde verließen, um auf dem Mars eine neue Kolonie zu errichten, ahnte noch niemand, welche Ereignisse dieser Schritt nach sich ziehen würde.<br />
<div id="attachment_68" class="wp-caption alignleft" style="width: 450px"><a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel003.png"><img src="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel003.png" alt="HOPE I" title="epanel003" width="440" height="200" class="size-full wp-image-68" /></a><p class="wp-caption-text">Die HOPE I auf dem Weg zum Mars</p></div> Die Erde war durch Kriege und Umweltkatastrophen zu einem lebensfeindlichen Ort geworden und die einzige Chance für die Menschheit zu überleben, sah man in der Besiedelung anderer Planeten des Sonnensystems. Mit den Erfahrungen der einige Jahrzehne zuvor errichteten Basis auf dem Mond, wurde ein Raumschiff gebaut und auf die Reise zum Mars geschickt. Dort angekommen begann man mit dem Aufbau einer Kolonie.<br />
<div id="attachment_67" class="wp-caption alignright" style="width: 450px"><a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel002.png"><img src="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel002.png" alt="Mars-Koloine" title="epanel002" width="440" height="200" class="size-full wp-image-67" /></a><p class="wp-caption-text">Mars-Kolonie</p></div> Wenige Jahre später geschah dann das Unfassbare. Bei Ausgrabungen auf dem Mars wurde ein offenbar außerirdisches Artefakt entdeckt. Es war teilweise zerstört, doch die ebenfalls gefundenen Speicherkerne waren weitestgehend intakt. Das, was man unter der Marsoberfläche gefunden hatte, waren die Überreste einen Sprungtors. Wohin dieses Tor führen würde, war nicht bekannt, aber wie man es reparieren und im Weltall installieren konnte, ging aus den Aufzeichnungen hervor.<br />
<div id="attachment_65" class="wp-caption alignleft" style="width: 450px"><a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel005.png"><img src="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel005.png" alt="Das Sprungtor" title="epanel005" width="440" height="200" class="size-full wp-image-65" /></a><p class="wp-caption-text">Das außerirdische Sprungtor</p></div> Aber es sollte fast 100 weitere Jahre dauern, bis das &#8220;Jumpgate&#8221; wieder in Betrieb genommen werden konnte. Diese Zeit reichte aus, um ein Schiff zu bauen, welches bereit war, die Reise durch das Tor anzutreten.<br />
<div id="attachment_69" class="wp-caption alignright" style="width: 450px"><a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel004.png"><img src="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/epanel004.png" alt="Andormeda" title="epanel004" width="440" height="200" class="size-full wp-image-69" /></a><p class="wp-caption-text">Andromeda</p></div> Dann war es soweit, die Menschheit machten sich auf, ihr Sonnensystem das erste Mal zu verlassen. Ihr Ziel: Andromeda!</p>
<p>Mit allem hatten die Männer und Frauen dieser ersten extrasolaren Expedition gerechnet, auch damit, dass dies eine Reise ohne Wiederkehr sein würde. Doch wie überrascht mögen sie wohl gewesen sein, als sie &#8220;auf der anderen Seite&#8221; von Wesen begrüßt wurden, die wie Menschen aussahen und noch dazu ihre Sprache zu sprechen schienen?</p>
<p>Vor langer Zeit hatte eine inzwischen längt in Vergessenheit geratene außerirdische Zivilisation &#8211; sie nannten sich selbst die Men&#8217;thu &#8211; die &#8220;Jumpgates&#8221; erbaut und überall im Universum errichtet. Ihre Heimat war die Andromedagalaxie. Die Men&#8217;thu wußten, dass sich ihre Zeit dem Ende neigte und nur durch die Vermischung mit fremden Genen ihr endgültiges Aussterben noch verhindern konnte. So bereisten sie das All, um kompatible Spezies zu finden &#8211; und gelangten schließlich auch auf die Erde. Die ersten Menschen wurden in die Andromedagalaxis gebracht, wo sie sich vermehrten und mit anderen außerirdischen Spezies vermischten.<br />
Doch irgendwann Riss der Kontakt zum Sprungtor unserer Vorfahren ab und die Erde und ihre Bewohner gerieten in Vergessenheit. </p>
<p>Anders, als für unsere Vorfahren von der Erde, waren interstellaren Reise für die Bewohner der Andromedagalaxie etwas selbstverständliches. Es gibt dutzende von bewohnten Planeten und Raumstationen, die durch Sprungtore miteinander verbunden sind.</p>
<p>Doch auch hier ist nicht alles perfekt. Piraten machen viele Flüge zu einem Glücksspiel und der Krieg gegen die unerbittlichen Naz&#8217;ca zieht sich nun schon seit Jahren hin. Dazu kommt noch eine weitere Bedrohung, seit das Tor zur Erde wieder geöffnet ist: Die Sakoku-Sekte strebt nach Isolation und versucht alles, um Reisen durch das All zu verhindern.</p>
<p>Nun ist es an dir, die Herausforderungen dieser neuen Welt zu meistern. Willst du als Händler ein friedliches und erfolgreiches Leben führen? Oder als Pirat den Händlern dieses Leben zur Hölle machen? Willst du als Kopfgeldjäger den Piraten das Fürchten lehren oder an der Seite der Andromeda-Konföderation den Kampf gegen die Naz&#8217;ca aufnehmen?</p>
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		<title>Ein paar Gedanken&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 15:41:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><strong>1993</strong>: Ich kann mich noch gut an das großartige Wing Commander Privateer erinnern. Auf einmal war man als Spieler nicht mehr an eine vorgegebene Rolle gebunden, sondern konnte seine Ambitionen ganz nach Belieben ausleben. Egal ob als Händler, Söldner, Kopfgeldjäger &#8211; verschiedenste Missionen und NPCs sorgten dafür, dass man sich als Teil einer lebendigen Welt fühlen durfte. Einen ganz besonderen Reiz übte dabei die Möglichkeit aus, sein Schiff nach den eigenen Vorstellungen anpassen und erweitern zu können.</p>
<p><strong>1996</strong>: Einige Jahre&#8230; <a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/?p=44" class="read_more">[Weiterlesen]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>1993</strong>: Ich kann mich noch gut an das großartige Wing Commander Privateer erinnern. Auf einmal war man als Spieler nicht mehr an eine vorgegebene Rolle gebunden, sondern konnte seine Ambitionen ganz nach Belieben ausleben. Egal ob als Händler, Söldner, Kopfgeldjäger &#8211; verschiedenste Missionen und NPCs sorgten dafür, dass man sich als Teil einer lebendigen Welt fühlen durfte. Einen ganz besonderen Reiz übte dabei die Möglichkeit aus, sein Schiff nach den eigenen Vorstellungen anpassen und erweitern zu können.</p>
<p><strong>1996</strong>: Einige Jahre später, ich studierte inzwischen Informatik, entdeckte ich meine Leidenschaft an Rollenspielen &#8211; um genau zu sein, an EMail-Rollenspielen. Solche Rollenspiele kann man sich am Besten als einen Fortsetzungsroman vorstellen, an dem mehrere Personen quasi gleichzeitig schreiben. Damals ging es noch nicht um ausgefeilte Charaktereigenschaften, sondern um eine möglichst interessante und abwechslungsreiche Geschichte.<br />
Für dieses Rollenspiel, dessen Leitung ich nach einiger Zeit übernehmen durfte, entwickelte ich ein Client-Programm. Dieses Programm stellte die Spielwelt mit ihren Planeten, Raumstationen, Nebeln und Schiffen grafisch dar und verlieh den abstrakten Geschichten eine plastische Ansicht. Die Spieler konnten mit ihren Raumschiffen zu verschiedenen Orten reisen und ihre Spielzüge mit Hilfe der Software durchführen. Damit erhielt das Rollenspiel eine strategische Komponente, die sich mit einem groß angelegten Briefschach vergleichen ließe.</p>
<p><strong>2011</strong>: Leider konnte ich bis heute kein Spiel finden, welches die Vorzüge von Privateer mit denen meines damaligen Rollenspiels kombiniert. Doch was genau habe ich eigentlich gesucht? Nun, um es ganz einfach zu sagen: Ein systemunabhängiges, multiplayerfähiges SciFi-Rollenspiel mit Charakterentwicklung und Raumschiffbau.<br />
Stichpunktartig sollte dieses Spiel folgende Dinge enthalten:</p>
<ul>
<li>Offene Galaxis mit eine Vielzahl an Planeten und Raumstationen (die natürlich besucht werden können)</li>
<li>Lebendige interaktive Welt mit NPCs und computer gesteuerten Schiffen</li>
<li>Verschiedene politische Fraktionen und Gruppierungen (Änderungen durch InGame-Ereignisse möglich)</li>
<li>Interaktion mit anderen Spielern und NPCs</li>
<li>Jeder Spieler hat einen eigenen, individuell gestaltbaren Charakter (basierend auf D6 System)</li>
<li>Ein Charakter kann sich einer der vorhandenen Gruppierungen anschließen oder sich &#8220;frei bewegen&#8221;</li>
<li>Charaktere können in verschiedenen Fähigkeiten ausgebildet werden (basierend auf D6 System)</li>
<li>Jeder Charakter kann ein eigenes Schiff besitzen oder Teil einer Crew (nur Schlüsselpositionen, also nich 400 Leute) sein</li>
<li>Nicht besetzte Crew-Positionen werden von NPCs übernommen</li>
<li>Mehrere Schiffe lassen sich zu Gruppen zusammen schließen (Geleitschutz, Rettungsmissionen, gemeinsame Jagd)</li>
<li>Vielseitige Karrieremöglichkeiten (Händler, Kopfgeldjäger, Militär, Schmuggler)</li>
<li>Verschiedene Arten von Missionen (Quests), abhängig von der gewählten Karriere</li>
<li>Grafische weltraumkarte mit Positionen von Paleten, Raumstationen und Schiffen</li>
<li>Automatischer Flug zum Ziel (Autopilot) mit Berechnung der Flugzeit (abhängig vom Schiff)</li>
<li>Mehrstufiges InGame-Chatsystem (Bordfunk, Freunde, bestimmtes Ziel, allgemeiner Ruf)</li>
<li>Ausgefeiltes Handelssystem (basierend auf Angebot und Nachfrage)</li>
<li>Spannendes Kampfsystem (abhängig von Ausstattung der Schiffe und Fähigkeiten der Crew, basierend auf D6 System)</li>
<li>Anfängerschutz verhindert, dass Neulinge ausgenommen werden</li>
<li>Faszinierende grafische Gestaltung (Schiffe, Planeten, Waren, Ausrüstungen, Charaktere)</li>
<li>Komplett im Browser spielbar (kein Flash erforderlich)</li>
<li>Auch auf mobilen Geräten problemlos spielbar (eventuell mit angepasster Oberfläche für Smartphones)</li>
<li>Komplett in Deutsch (spätere Übersetzungen möglich)</li>
<li>Freundliches Forum für Hilfe und Unterstützung und Rollenspiel-Teil</li>
</ul>
<p>Natürlich darf man kein grafisches Feuerwerk mit aufwendigen Weltraumschlachten erwarten. Dafür soll man als Spieler aber das Gefühl haben, wirklich Teil einer lebendigen (Rollenspiel-)Welt zu sein. Vor allem die Interaktion zwischen den Spielern ist mir an dieser Stelle wichtig.</p>
<p>Mir ist klar, das sowas nicht mal in ein paar Wochen nebenbei zu machen ist, daher kann ich im Moment auch noch keinerlei Aussagen zu irgendwelchen Zeiten oder Terminen sagen.</p>
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		<title>D6 System</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 09:27:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[D6 System]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/d6cover.jpg"><img src="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/d6cover.jpg" alt="" title="D6 Cover" width="200" height="257" class="alignleft size-full wp-image-27" /></a>Das <em>D6 System</em> ist ein von <em>West End Games</em> (WEG) veröffentlichtes Rollenspielsystem aus den 80er Jahren. Es fand in verschiedenen Pen&#038;Paper Rollenspielen Verwendung, sowie bei LARPs und Tapletops. Der Name des Systems basiert auf dem allseits bekannten sechsseitigen Würfel, der bei diesem System eingesetzt wird.<br />
Das <em>D6 System</em> selbst zeichnet sich durch eine einfache und universelle Handhabung aus, so dass es ohne Probleme für die verschiedensten Genre verwendet werden kann. So existieren bereits generische Quellbücher für Fantasy- und Weltraumabenteuer,&#8230; <a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/?p=22" class="read_more">[Weiterlesen]</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/d6cover.jpg"><img src="http://www.mein-kleines-schiff.de/wp-content/uploads/2011/08/d6cover.jpg" alt="" title="D6 Cover" width="200" height="257" class="alignleft size-full wp-image-27" /></a>Das <em>D6 System</em> ist ein von <em>West End Games</em> (WEG) veröffentlichtes Rollenspielsystem aus den 80er Jahren. Es fand in verschiedenen Pen&#038;Paper Rollenspielen Verwendung, sowie bei LARPs und Tapletops. Der Name des Systems basiert auf dem allseits bekannten sechsseitigen Würfel, der bei diesem System eingesetzt wird.<br />
Das <em>D6 System</em> selbst zeichnet sich durch eine einfache und universelle Handhabung aus, so dass es ohne Probleme für die verschiedensten Genre verwendet werden kann. So existieren bereits generische Quellbücher für Fantasy- und Weltraumabenteuer, mit denen sich beliebige Rollenspiele verwirklichen lassen.</p>
<p>1999 mußte <em>West End Games</em> jedoch Konkurs anmelden. Einige Jahre später wurde das <em>D6 System</em> zu einem offen System (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License" title="Open Game License" target="_blank">OGL</a>) und blieb den Fans damit erhalten. Noch erfreulicher ist, dass viele der D6 Quellbücher inzwischen bei bekannten Rollenspielanbietern &#8211; wie <a href="http://rpg.drivethrustuff.com" title="DriveThru RPG" target="_blank">DriveThru RPG</a> &#8211; als kostenloser PDF-Download erhältlich sind.</p>
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		<title>Mein kleines Schiff</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 12:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Was ist <em>&#8220;Mein kleines Schiff&#8221;</em> überhaupt? Also genau genommen ist es bis jetzt nur ein kleines Blog und eine große Idee. Diese Idee ist die Entwicklung eines einzigartigen Browser-Rollenspiels.<br />
Dieses Rollenspiel soll auf den Regeln des <em>D6 Systems</em> basieren und im Gegensatz zu vielen anderen Browserspielen wird die Interaktion der Charaktere &#8211; das Rollenspiel &#8211; im Vordergrund stehen.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was ist <em>&#8220;Mein kleines Schiff&#8221;</em> überhaupt? Also genau genommen ist es bis jetzt nur ein kleines Blog und eine große Idee. Diese Idee ist die Entwicklung eines einzigartigen Browser-Rollenspiels.<br />
Dieses Rollenspiel soll auf den Regeln des <em>D6 Systems</em> basieren und im Gegensatz zu vielen anderen Browserspielen wird die Interaktion der Charaktere &#8211; das Rollenspiel &#8211; im Vordergrund stehen.</p>
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